<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule" >
  <channel>
  <title>medical magical</title>
  <link>http://iberia.blog.shinobi.jp/</link>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://iberia.blog.shinobi.jp/RSS/" />
  <description>／^o^＼ ﾌｯｼﾞｯ!! ｻｰﾝ!! </description>
  <lastBuildDate>Thu, 19 Nov 2009 17:12:03 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />

    <item>
    <title>イグドラパッチ</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091119-001.jpg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091119-001.jpg" alt="20091119-001.jpg" /></a><br />
<br />
ふと画面を見たらカートにリーフが載っていた。かわゆす。<br />
<br />
<br />
さておき、アップデートきましたがいかがでしょう。満喫されてるでしょうか。<br />
知恵の王の輪クエストの前提は「三国クエストを開始していること」なので<br />
クリアが必須ではないらしい。クリア前提なら数日かかりそう。<br />
<br />
で、そのクエストを終えると新ダンジョンに入れるそうな。<br />
そして奥ーのほうに行くとパルスで50ｋダメージが貰える素敵な敵がいるそうです。<br />
これ狩場としてソロなのかPTなのか、どうなんでしょう。対象は誰なんだ。<br />
<br />
<br />
<a href="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091119-002.jpg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091119-002.jpg" alt="20091119-002.jpg" /></a><br />
<br />
にょき！<br />
<br />
<br />
ここからリアルの話なんですが、うちのかーちゃんに癌が見つかりまして。<br />
先日のマンモで乳癌が分かって、これから細胞を取って調べるというところです。<br />
検診の時にこれ以上ないってほど挟まれて痛かった！とか言っていたことを思い出すに、<br />
ちゃんと調べてくれたからこそ早めに見つかったのかなと有難く思います。<br />
見た目に陥没があるとか、皮膚の引き攣った感じがある、とかは何もないんですよねえ。<br />
<br />
母は祖父が肺、長男さんが胃と大腸と癌をやったので、癌リスクが通常よりかなり高く<br />
いずれ何かが見つかるのでは、とは薄っすら思ってたけど<br />
実際そうだと言われると、色々思うことがありますねえ。<br />
なるべく慌てたり動揺しすぎないよう、通院に付き合ったりするつもりです。<br />
そしてもののついでに自分も癌検診してこよう。そうしよう。<br />
<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>ゲーム雑記</category>
    <link>http://iberia.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%82%A4%E3%82%B0%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81</link>
    <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 17:12:03 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">iberia.blog.shinobi.jp://entry/93</guid>
  </item>
    <item>
    <title>敵経験値2倍+ドロップ1.5倍</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091112-001.jpg"><img border="0" align="absBottom" alt="20091112-001.jpg" src="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091112-001.jpg" /></a><br />
<br />
が、おわった！<br />
<br />
<br />
そこそこ頑張ったかもしれないウィズが育ちました。<br />
時間見てもうちょっとソロも頑張りたいかなーとおもいつつ、繋ぐと大抵他の人がいるから<br />
あんま一人でちょろちょろする機会がない今日この頃。<br />
<br />
新しいマップもきたし、異世界クエスト関連も進めたいのですが<br />
ウィズでコルヌスとかどうしろというのですか。ソロは無理ゲーってことですね分かります。<br />
新しいメモリアルダンジョン？があるらしいけど、これ異世界マップ並だったら<br />
どうにもならないけどどうなんだろう！<br />
<br />
あとHPの人に聞いたのですが、ボスの仕様が変わっているそうで<br />
嵐に2匹のハティーが取り巻きとしてくっついているそうな。<br />
で、ハティも同じようにMVP表示が出る。嵐を倒しても消えないそうな。<br />
これはハティが引越ししたということなんだろうか。<br />
<br />
と、ヒドゥンエンチャントもやってきました。<br />
Sメントル＊3&rarr;VIT+1<br />
Sシルバーローブ＊1&rarr;DEX+2<br />
銀服にINTなら自分で使うのにな！<br />
V+1は爆破することにして、D+2は売れたら売ろう・・。<br />
<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>ゲーム雑記</category>
    <link>http://iberia.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%9B%91%E8%A8%98/%E6%95%B5%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A42%E5%80%8D-%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%971.5%E5%80%8D</link>
    <pubDate>Tue, 17 Nov 2009 22:43:26 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">iberia.blog.shinobi.jp://entry/92</guid>
  </item>
    <item>
    <title>タイトル入れ忘れた</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091105-001.jpg"><img border="0" align="absBottom" alt="20091105-001.jpg" src="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091105-001.jpg" /></a><br />
<br />
絵サイトは遠い昔に閉店していたのですが<br />
たまーに書く絵の置き場がないので、ここをROプレイ+絵ROブログに改装しようかと思います。<br />
<br />
それはともかく、<a target="_blank" href="http://ochahime.com/smtest/test01.html">SM診断</a>なるものをやってみました。<br />
<br />
<br />
以下結果。<br />
<h1><font size="1">あなたはテラどエス</font></h1>
<font size="1"> あなたは普段の生活では、自分のこだわりをまわりに押し付ける超どエス。<br />
まわりは間違いなくあなたのために動いています。<br />
本人に悪気は無く、当然そうなるべきだという思い込みのもと<br />
出てきている見下した対応や命令口調。<br />
反発できない雰囲気や捨てられるかもしれないと言う恐怖観念で<br />
あなたの周りはついてきています。<br />
ええ、間違いなくあなたのために地球は回る。<br />
そんな感じです。<br />
<br />
しかし自分の味方だと認識した相手には、ちゃんと面倒を見る姉御肌（親分肌）。<br />
自分に得を持ってくる人材も見逃しません。<br />
自分のメリットは確実に押さえていくタイプです。<br />
<br />
そんなあなたは当然恋人にも自分優先。<br />
セクシャル面でもSを発揮。<br />
女王様(ご主人様)とよばせるまでいかなくても<br />
相手が嫌がることを強引にやってしまうのが本質的には好きなはず♪<br />
相手が嫌がるのをからかうのが大好きなんでしょう？<br />
女王様（ご主人様）と呼ばせたくなる時期もそう遠くは無いでしょう。<br />
<br />
男の子であれば好きな女の子のスカートを見れば即めくってしまうタイプです。<br />
気をつけてください。<br />
大人になってそれをやると犯罪ですから。</font><br />
<br />
<br />
違うところのSM診断ではM寄りだったんだけどなー。<br />
で、それはともかく、SとかMにも細かい分類があって、<br />
そのタイプごとに上手く行く計画の立て方に違いがあるそうですよ。<br />
<br />
私はテラドSだそーですんで、うまくなりたい！ていう目標よりも<br />
何月何日までにこれを達成！とかROでいうなら時給○M目標！ってのがいいそうな。<br />
これはなんか分かる気がしますねー。<br />
「うまい」って基準が曖昧っていうか埒があかないってのがまず困難だし、<br />
このくらいでいいか、っていう判断が出来ないので終わりも来ないもんね。うん。<br />
<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>ゲーム雑記</category>
    <link>http://iberia.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E5%85%A5%E3%82%8C%E5%BF%98%E3%82%8C%E3%81%9F</link>
    <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 06:41:50 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">iberia.blog.shinobi.jp://entry/91</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ウィズ様が死にすぎる</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091104-001.jpg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091104-001.jpg" alt="20091104-001.jpg" /></a><br />
<br />
時計4はともかく、城2ってどうすればウィズ側がノーダメでいられるんでしょう。<br />
<br />
条件が同じアスムのみの狩り動画を探してみたところ<br />
DEX装備&rarr;INT装備持ち替えのSG最優先、<br />
右上からでもどこからでもSG出す&rarr;発動と同時に移動。<br />
平地でMB割してもらうには支援側のタゲ外しとウィズの氷像まとめが必要ってことで、<br />
弓は余程近いか、抱える量が多くなければ順次落として先に進むらしい。<br />
やっぱりアスムだけだと壁まで歩くのは困難だということだなあ。<br />
<br />
<br />
あとは持ち替え。<br />
ハイドとテレポをクリップにして、詠唱時にニングロ&rarr;フェングロ、発動でWSign。<br />
ここら辺は多分定番として、巷じゃ頭の持ち替えがあったり、<br />
フェンの代わりにオル服で持ち替えしたりする人もいるそうな。<br />
SCの数が間に合っていれば不可能ではないというか、モノが違うだけ同じなのかも。<br />
<br />
<br />
<a href="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091104-002.jpg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091104-002.jpg" alt="20091104-002.jpg" /></a><br />
<br />
デーモン小暮・・・？<br />
<br />
<br />
それはいいんですが、ヒドゥンスロットエンチャントなるものがくるそうですね！<br />
鎧にSTR、AGI、VIT、INT、DEX、LUKのいずれか一種を、+1、+2、+3のどれかの数値分付与。<br />
こ、これは大変心引かれるものが。<br />
<br />
ででで、RWC優勝記念ってので11/10～11/17まで経験値2倍でドロップ1.5倍。<br />
モンスター経験値ってことでクエストでの経験値は普段どおりだそうです。<br />
こりゃー狩場混みそうですねえ。ソロでガッツリ収集品稼ぎでもしようかな。<br />
<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>ゲーム雑記</category>
    <link>http://iberia.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%BA%E6%A7%98%E3%81%8C%E6%AD%BB%E3%81%AB%E3%81%99%E3%81%8E%E3%82%8B</link>
    <pubDate>Wed, 04 Nov 2009 11:32:20 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">iberia.blog.shinobi.jp://entry/90</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ハロウィン</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091031-001.jpg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091031-001.jpg" alt="20091031-001.jpg" /></a><br />
<br />
キューブマスク想像以上の怖さですね！<br />
マスク作成クエストでちょっと経験値が入るようなんで、若いキャラでもう何回かやろうかなあ。<br />
<br />
最近はテコンを育てていたり、マジシャンとかシーフを育てなおしたりしています。<br />
サブ垢に2つスロ余ってるけど、片方は商人系で、最後の一つはまだまだ保留。<br />
しばらくはリンカーとウィズ育てをし続けて、ダンサーとモンクは後回し続行といったようす。<br />
<br />
で、ハロウィン特設会場でクリスマスルティエ婚みたいなのが出来るそうじゃないですか。<br />
ルティエと違って価格はそのまま、お父さん（嵐）も来ないし結構地味らしい。<br />
特設マップ中に名前が出るのが唯一のアレですかね！DLとか沸けば良いのになあ。<br />
<br />
<br />
<a href="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091031-002.jpg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091031-002.jpg" alt="20091031-002.jpg" /></a><br />
<br />
そんなわけで、ちょくちょく遊んでいるHPの人に<br />
（殴られなければ）有り余るSPを供給することにしました。<br />
<br />
ECでSP0になったことがあるウィズって多分そういないと思うんですが、私にはあります。<br />
さておき、低INT支援ライフを円滑に、と思うとSP譲渡って素晴らしいよね！<br />
それにしても、たまには貰う側になってみたいものですにゃー。<br />
<br />
<br />
そうそうそう、話は全く変わりますがドラフト終わりましたねえ。<br />
花巻の子に話題が集まっていましたが、それより清峰ファン歓喜すぎる。<br />
<br />
甲子園を真面目に見始めたのが2005年のことだったのですが、今回の大卒の子が<br />
その時の三年生にあたるわけなんです。<br />
清峰はこの年が初出場で、初戦に春センバツ優勝校、二回戦に昨年の夏優勝校と対戦。<br />
ちなみにこの春優勝校名電には、堂上弟（現中日）がいました。<br />
三回戦で平田（現中日）、辻内（現巨人）、中田（現日ハム）擁する大阪桐蔭に負けましたが、<br />
（そしてこの桐蔭に勝つのが田中将大擁する駒大苫小牧）<br />
このときのエースの子が今回オリックス一位指名ですよー。うれしいですねー。<br />
そして今年のエースの子は春優勝の広島一位指名。うれしいですねえ。<br />
<br />
清峰ではないけど、二位指名の堂林も見事ですねえ。広島ファン歓喜なんじゃないかな。<br />
むしろ今回のメンツで広島すきになりましたｇ<br />
2005で記憶にある選手といえば他は東北の内野手ですが、こちらは日ハム三位。<br />
あの年はまーくんの人が二年で優勝投手になったり、柳田（現ロッテ）がいたり<br />
あのときの！を大いに堪能させてもらっています。<br />
テレビで見られるのは主に平田さんですが、スタメンでも代打でも抜擢してくれてうれしいですねー。<br />
あの時の二年、現明治大の子は来年出てくるのかなあ。これもまた楽しみ。<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=PPrjdp9St-U" target="_blank">平田さん動画</a>＠youtube<br />
はじめの方でダルビッシュ＠東北（現日ハム）もいるでよ<br />
最後に出てくるのが田中＠駒大（現楽天）です<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>ゲーム雑記</category>
    <link>http://iberia.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%83%8F%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3</link>
    <pubDate>Sat, 31 Oct 2009 03:44:22 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">iberia.blog.shinobi.jp://entry/88</guid>
  </item>
    <item>
    <title>秋ですねー</title>
    <description>
    <![CDATA[寒くなりましたねー。こちらが東北だからでしょうか！<br />
<br />
で、先週ちょっと身辺がごたごたしてたせいか、ちょっと体調不良です。<br />
どこが痛いという訳ではないんですが、妙に眠かったり集中力が続かなかったり。<br />
普段つまずいても着地出来るのに、やたらズコッとこけたりもします。ふらふらですね！<br />
周囲でも調子が出ないという人がちらほらいたりして、そんな時期なのかなーという感じ。<br />
<br />
それでちょっとぼやーっとしているところに、友人からお電話をいただきまして<br />
社員旅行のお土産をですね！なんか美味しいのを戴きました！立派なやつを！<br />
私がわーっと一つずつ食べつつ両親に勧めたら、厳かに仏壇へ。そして拝まれていた。<br />
それはともかく、細長い方は好きで見つけると自分用に買っていたやつで、<br />
丸い方は初めてでしたがアーモンド風味のざくざくが素敵でした。ありがとー！<br />
<br />
<br />
その友人とタロットの話をした後だったので、私も一週間ぶり？に引いてみました。<br />
<br />
1.隠者&darr; 　問題の焦点<br />
2.節制&uarr;　問題への対応策や今後の障害<br />
3.愚者&uarr;　問題に対しての状況や出来事<br />
4.死&uarr;　問題への潜在意識や不安<br />
5.皇帝&uarr;　問題の未来の状況や出来事<br />
6.審判&uarr;　問題の未来の状況や出来事<br />
7.女教皇&uarr;　問題への質問者の姿勢<br />
8.吊るされた男&darr;　問題に対しての周囲の反応や気持ち<br />
9.戦車&uarr;　問題に対しての願望や不安<br />
10.正義&uarr;　問題の最終結果<br />
<br />
（占いについては<a href="http://www.kitsune.ne.jp/kitsune/tarot/spred2.html">こちらのサイト</a>を参照）<br />
占いの期間は一ヶ月～三ヶ月くらいだそうな。年内有効って感じ？<br />
<br />
問題の焦点は、隠者の逆位置。集中力が不足してたり、人を疑う気持ちがあったり<br />
自分のやり方に固執しててうまくいかない。<br />
潜在意識的にも、一見いいようでも悪い結果になると思っていたり、<br />
対策が見つからないと思い込んでいる節がある、と。<br />
<br />
そして同じ練習を繰り返して、作業効率上げて勇気だせよ！みたいな<br />
そんな解決法を提示されているようです。<br />
あとバランスよく力を注げるように、力を打ち込めるようになる（らしい）。<br />
協力している周辺の人にとっては、しばらく苦しかったり実を結ばない1～3ヶ月である、と。<br />
6のカード、審判の正位置が未来を表すところなんですが<br />
決断が幸運を呼んだり、なんらかのチャンスを得たりするようなかんじらしい。<br />
勇気すか！決断すか！年内？の準備がなにか大事なんでしょうかねえ。<br />
<br />
ちなみに二黒土星だかの人は、積極かつ計画的に準備をすると<br />
一月あたりに成果が顕著に得られるらしいですぞ。なんかちょっと関連を感じる。<br />
御神籤でもそんなような思ったことを思うままに叶えよ、みたいなのが出つつ<br />
本人は集中力がなかったり、ネガティブであったりする。のだった。<br />
<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://iberia.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%A7%8B%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%AD%E3%83%BC</link>
    <pubDate>Wed, 21 Oct 2009 16:32:05 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">iberia.blog.shinobi.jp://entry/87</guid>
  </item>
    <item>
    <title>クエスト2こ</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091020-001.jpg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091020-001.jpg" alt="20091020-001.jpg" /></a><br />
<br />
モンスターサイドストーリーとアカデミーシークレットストーリー、二つのクエストをしました。<br />
<br />
どっちも数話構成になっていて、なかなかのボリューム。<br />
このクエストは経験値とアクセサリーが貰えて、その2つにセット効果がある（話も関連性あり）ので<br />
合わせてやるのが正解なようです。<br />
<br />
モンスターサイドストーリーは人間とモンスターの絆がテーマの数話構成のクエスト。<br />
それぞれミニゲームをクリアしないといけないんですが、カードジャンケンみたいなやつが苦手で<br />
考え出すとさっぱり勝てないので勘でやってみたら勝てたという。頭使おうとしたのが間違いだった。<br />
ぬめぬめはキツかったけど、マリオネットの話が良かったかなあ。<br />
あれ、男キャラクターでやっても展開同じなんでしょうか。それだけが気になる。<br />
<br />
で、その話でナビゲーターだった本を持った老人が、アカデミーシークレットストーリーの<br />
キーキャラクターだった！という流れで、アカデミーって言うのはゲーム内の学校。<br />
そこの成り立ちとか、目的を明かされるのがシークレットストーリーというものらしい。<br />
プレイヤーが過去の世界に飛んでいって事件を解決。最後は大団円。<br />
しかし前もってハッピーエンドと知っていても、やってる最中はそんな風に終われるとは<br />
とてもじゃないけど思えない展開なんだよなあ。<br />
<br />
<br />
もらえるアクセの性能が優秀なんで、時間を見てまた別キャラでやろうかなーと思いつつ<br />
課金が切れました。<br />
24日が無料開放デーだそうで、その日に課金した中から抽選20名に何かが当たるそうですよ。<br />
むかーしこういうキャンペーンで、抽選10名のDSを貰ったことがあります。<br />
覚えておくと忘れた頃に佐川急便がやってくるかもしれませんよ！<br />
<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>ゲーム雑記</category>
    <link>http://iberia.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%882%E3%81%93</link>
    <pubDate>Wed, 21 Oct 2009 15:16:08 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">iberia.blog.shinobi.jp://entry/86</guid>
  </item>
    <item>
    <title>神社だよ！おみくじだよ！</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091016-001.jpg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091016-001.jpg" alt="20091016-001.jpg" /></a><br />
<br />
今日は気晴らしを兼ねて、普段行かないコースで用事を済ませてきました。<br />
<br />
神社と言えばお祓いと御神籤ですよね、ってことで向かったんですが<br />
その長い階段の前で茶トラのネコがニャーニャーいってるんです。<br />
なのでその辺りにグッと近寄ってみたら、白っぽい別のネコが怪我をして横たわっていたんですね。<br />
なんかこう、横腹からピンクの塊が見えるという・・・血が出ている訳ではなかったけど、<br />
拳サイズの臓器が見えたら事故か！？とか思ってびっくりしまして。<br />
<br />
どーやら世話をしている人はいるのだけど、病院にも連れて行っているらしいけど<br />
でも、治らなくて・・・ということを、通りすがりの男子大学生？が教えてくれました。<br />
飼い主らしい飼い主がいない野良ということなら、予定変えて病院だなあと思うけど。うーん。<br />
あの、引っかいて痛めないようにエリザベスカーラーとかネコ服（ガードの意味で）を・・・。<br />
<br />
<br />
で、そんなこんなをしつつ、お祓いをして御神籤を。<br />
結果は大吉だった訳なんですが、凡ての災いはこれから起こる、とか書いてあったよ！<br />
厳密に言うと、汚れた心に災いがーという話らしく、明るく清く生活するようにだそーです。<br />
お返しの贈答品を見に行くところだったんで母も一緒だったんですが、母のほうには<br />
身分に合わない財や名誉を得ようとする人に災いが降りかかる、とか書いてあった。<br />
これらって自分達っていうよりも・・・。<br />
<br />
それはともかく、肝心の本文の方は、身を慎み正しく、だそーな。<br />
思う事思うままに成し遂げていいらしい。御神籤さん強気っすー。かっこいいっすー。<br />
<br />
その後用事を済ませた後、抽選券をもらったので（滅多に行かない場所なんで）すぐ並んだら<br />
普通ハズレってティッシュじゃないですか。何故かタマネギをくれました。<br />
ティッシュより実用的で嬉しいかなあ。ちょっとギョッとしたけどいい考えかもしれない。<br />
<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>http://iberia.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%A5%9E%E7%A4%BE%E3%81%A0%E3%82%88%EF%BC%81%E3%81%8A%E3%81%BF%E3%81%8F%E3%81%98%E3%81%A0%E3%82%88%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Fri, 16 Oct 2009 11:16:36 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">iberia.blog.shinobi.jp://entry/84</guid>
  </item>
    <item>
    <title>火炎瓶っていいよね！</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091012-001.jpg"><img border="0" align="absBottom" alt="20091012-001.jpg" src="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091012-001.jpg" /></a><br />
HPの人がめでたくもとの公平圏に戻ったとのことなんで、早速ウィズで城2に行ってきました。<br />
<br />
画像なんかないね！（必死すぎた的な意味で）<br />
<br />
で、その後時計4行ったら私のレベルが上がって公平が外れたのだった！<br />
<br />
<br />
このHPの人が凄くエスコート型（ウィズペアなんだから当然というなかれ）なので、<br />
距離は十分に取りつつ。<br />
HPの人の姿が見えるのは近すぎ、敵の最後尾のタゲが自分に来ない程度かな。<br />
<br />
時計4では入り組んだ場所や角のある場所（立ち止まりやすい）がなければ<br />
大抵画面外にいるような、一見迷子風ウィズ。<br />
お城でもそうだけど、高VIT低INTな場合は自分外にタゲが行くとSP消耗しすぎる様子なんで<br />
（自分が固くなることでヒール回数を減らしてSP（INT）を温存する傾向にあると思われる）<br />
極力ヒールさせない、っていうのがあります。<br />
念頭にあるだけで実行できてない部分があるけど、頭で考えてても出来ないことって沢山ある。<br />
練習込みで度々（というか自分にしては頻繁ですｇ）組んでもらってるお返しは<br />
上手くなることでお返ししたい。<br />
<br />
ちょっとリアルな話を込みますが、最近自分の友達っていい人ばっかだったんだなー<br />
という、今更っていうか自覚がなかったけど改めて感謝したい出来事がありまして。<br />
みんな礼儀正しくてマナーもしっかりしてて、そういうところいいなあと思っていたけど<br />
反面結構そういうものなんだな、なんて思ってもいた。<br />
小さい頃テレビで原始に近い生活をしている部族の映像を見ては、これは過去の映像で<br />
現在はどの国にいっても道路は舗装されているし、マンションもあって電気もあると信じてたけど<br />
今も結構それと同じような意識があったのかもしれない。<br />
<br />
当たり前だと思っていた身近なことが、滅茶苦茶いいもんだったことに気付いた。<br />
合わないものを下に見ることではないんですが、慣れてしまって良さを忘れるのは<br />
とても勿体無いことだったんだなあ。たまーに深く思うのだ。自分すげー鈍いなあ・・と。　<br />
あと、どうすることも出来ないしするべきでもないけど、自分に嘘もつけないものだと。<br />
<br />
で、その中に含まれる友人が先日生フルート演奏をしてくれたんですね～。<br />
ご本人は緊張した！と言っていたけれど、私は色んな疲れを忘れられたって言うか<br />
ときメモでいうストレス0になるイベントが起こったような心地だった（笑）。<br />
今もあるかは分かりませんが、デパートの屋上に大きいビニールの中に入る<br />
トランポリンがあったんですけど、あれの中でぼよんぼよんするのと<br />
生演奏を聞く（主に一対一で）のって何か似ている。<br />
演奏者のテリトリーに入るっていうか、音楽って空気で伝わるもんね！当然だけど！<br />
<br />
あ、あとその時に緊張緩和の方法として喋ったのは、自律訓練法ってやつです。<br />
緊張のほか、体調を整えるためにも効果があるので、合いそうなら調べるといいかもよ！<br />
<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>ゲーム雑記</category>
    <link>http://iberia.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%81%AB%E7%82%8E%E7%93%B6%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%84%E3%82%88%E3%81%AD%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Mon, 12 Oct 2009 13:21:02 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">iberia.blog.shinobi.jp://entry/83</guid>
  </item>
    <item>
    <title>モン子ちゃん</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091005-001.jpg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091005-001.jpg" alt="20091005-001.jpg" /></a><br />
長々アコのままだったのを、やっと転職させました。<br />
<br />
別垢のハンターが公平圏をぶっちぎってしまったため、クエストでベースレベルだけ上げて<br />
追いつかせてから鳥人間で育てよう・・・と思っていたら<br />
<br />
<a href="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091005-002.jpg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091005-002.jpg" alt="20091005-002.jpg" /></a><br />
転職する頃にはベースが70を超えていたよ！！<br />
<br />
70になるとレベル制限が取れて中段装備（羽耳とか妖精耳）が付けれる訳ですが、<br />
アコにドレスハット+羽耳、お嬢様っぽくて中々可愛い。<br />
<br />
これはこれで悪くない・・・と思いつつ当初の目的がお金稼ぎなので<br />
ちゃっちゃと転職してきた次第です。<br />
<br />
転生したらハイアコでまた同じ姿（エクストラカラーだから）になれるよ！<br />
と思うも、転生殴りアコのジョブ50とか苦行すぎて楽しみには出来ない。<br />
<br />
<br />
<a href="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091005-003.jpg" target="_blank"><img border="0" align="absBottom" src="//iberia.blog.shinobi.jp/File/20091005-003.jpg" alt="20091005-003.jpg" /></a><br />
さておき、モン子は小さいすね。<br />
<br />
比較ではんとちゃんを横においてみたんですが、背丈（顔の高さ）も全然低いし<br />
膝下の細さとか・・・というかこれはハンターの足がふとｘ・・<br />
<br />
で、モン子ちゃんのステータスは、スリッパ一確のSTRとDEXのラインのあとはAGIとINTに振って<br />
避け発勁、というかパッシブぽくしようかと思っています。<br />
DEX80くらいまで振るのも考えたけど、込みで70に抑えてAGI振れば220くらいにはなるし<br />
なんとかゴーレムとか行ったり、付与してスノウアーも悪くないかなあ、という悪巧み。<br />
<br />
要するに無形武器だけで済ませるということなんですけど、たぶんやっていける。<br />
<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>ゲーム雑記</category>
    <link>http://iberia.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%83%A2%E3%83%B3%E5%AD%90%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93</link>
    <pubDate>Tue, 06 Oct 2009 07:30:26 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">iberia.blog.shinobi.jp://entry/82</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>